Il était une fois, il y a fort longtemps…
Une activité ludique et récréative du nom d’escape game.

Un groupe de joueurs bisontins et passionnés, le pacte des geôliers, affrontait toutes les salles de France. Tous les membres de l’équipe doivent porter uniquement des vêtements jaunes et bleus lors des parties.
Un rituel porte bonheur qui leur réussit bien.

L’équipe est bien équilibrée. Laissez moi vous présenter ses membres :
Julie (JU), le cerveau de la bande. Elle organise le groupe. Ne le prenez pas pour vous si elle crie, elle est juste un peu sourde.

Jérôme (JE) ou Mr. Énigme. La logique c’est lui, mais sachez qu’il restera toujours dans la pièce principale. Son cerveau va à 1000 à l’heure mais lui ne se déplace pas. Kevin (KE) a deux mains droites (oui, il est gaucher). La consigne est simple: s’ il casse quelque chose durant la partie, on ne lui confie plus rien. Cependant, c’est le plus fin observateur de la bande.
J-B (JB) communique très peu mais il fouille pour tout le groupe. Pas un centimètre de la salle ne sera oublié.
Mickael (MI) calcule plus vite que son ombre et de tête ! Par contre, on ne lui confie pas d’énigmes avec des couleurs, il ne les distingue pas.
Aucun échec n’était à déplorer jusqu’à… Jusqu’à cette aventure de 60 minutes en plein de cœur d’une jungle amazonienne…
Ils sortent en 63 minutes, soit 3 petites minutes de plus que le temps imparti. A la fin du jeu, c’est le règlement de compte. Le ton monte car si ils ont échoué, c’est en partie à cause d’une clé perdue à 15 minutes de la fin et qu’ils ont cherché pendant près de 8 longues minutes.

La question épineuse est : « Mais qui a bien pu perdre cette clé ?! »

C’est alors qu’intervient le maître du jeu :

« J’ai tout vu… Je sais qui a perdu cette clé, qui l’avait dans les mains en dernier. Mais je vais plutôt vous le faire deviner…
Sachez que la personne qui a perdu la clé venait de la recevoir du joueur qui hurle le plus dans votre équipe.
La clé a été perdue dans la pièce secrète et le joueur qui portait du jaune et du vert n’a jamais eu la clé en main.
Comme à son habitude, Kevin a cassé un bibelot 15 minutes à peine après le début du jeu. »

Vous pensez avoir trouvé ?
Alors entrez les deux lettres entre parenthèses, correspondantes au prénom du coupable.